02
เริ่มต้นในเทมเพลตและหลีกเลี่ยงงานบนผืนผ้าใบเปล่า
หน้าเทมเพลตเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการรับโครงสร้างการเคลื่อนไหวที่ใช้งานได้บนหน้าจอ
หน้าเทมเพลตเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการรับโครงสร้างการเคลื่อนไหวที่ใช้งานได้บนหน้าจอ
ไลบรารีนี้สร้างขึ้นสําหรับการเรียกดูตามหมวดหมู่ สแกนตัวอย่างภาพ และเปิดเทมเพลตที่มีจังหวะและองค์ประกอบที่คุณต้องการอยู่แล้ว หากเทมเพลตถูกต้องตามทิศทาง อย่าทิ้งไปเพียงเพื่อเริ่มต้นจากศูนย์
หน้าเว็บนี้ยังรองรับการค้นหาและการสํารวจที่นําโดยพร้อมท์ ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อจํากัดไลบรารีให้แคบลงก่อนที่คุณจะเปิดแม่แบบ เมื่อคุณเข้าสู่ตัวแก้ไขแล้ว ให้ถือว่าเทมเพลตเป็นแบบร่างเพื่อปรับแต่งแทนที่จะเป็นผลลัพธ์คงที่ที่คุณต้องไม่เปลี่ยนแปลง
ขั้นตอน
- กรองก่อน: ใช้ชิปหมวดหมู่และค้นหาเพื่อลดไลบรารีก่อนที่จะเปิดอะไร วิธีนี้เร็วกว่าการเปิดเทมเพลตที่ไม่เกี่ยวข้องกันทีละแบบ
- เปิดรูปแบบการเคลื่อนไหวที่ใกล้ที่สุด: เลือกการ์ดที่มีจังหวะ องค์ประกอบ หรือโครงสร้างฉากใกล้เคียงกับผลลัพธ์เป้าหมายของคุณมากที่สุดอยู่แล้ว
- ถือว่าการเปิดครั้งแรกเป็นการประเมิน: ใช้ตัวแก้ไขเริ่มต้นที่เปิดอยู่เพื่อตัดสินใจว่าเทมเพลตเป็นฐานที่ถูกต้องหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ให้ทําซ้ําลงในพื้นที่ทํางานและดําเนินการต่อจากที่นั่น
- อยู่ใกล้กับโครงสร้างที่มีอยู่: แทนที่สําเนา สื่อ สี และเวลาในเลเยอร์ อย่าสร้างแม่แบบที่ดีอย่างสมบูรณ์แบบขึ้นมาใหม่ เว้นแต่โครงสร้างนั้นจะไม่ถูกต้อง
รายการตรวจสอบ
- เทมเพลตที่แข็งแกร่งช่วยขจัดการคาดเดาออกจากเวลาและองค์ประกอบ
- การค้นหาจะช่วยได้เมื่อคุณทราบกรณีการใช้งาน แต่ไม่ทราบหมวดหมู่
- โหมดแสดงตัวอย่างมีประโยชน์สําหรับการประเมิน งานที่แก้ไขได้อยู่ในโครงการที่ซ้ํากัน
เหตุใดการทําซ้ําจึงมีความสําคัญ การแสดงตัวอย่างเทมเพลตมีไว้เพื่อช่วยคุณตรวจสอบการเคลื่อนไหวของฐาน ทําซ้ําเทมเพลตเมื่อคุณพร้อมที่จะสร้างไฟล์ต้นฉบับที่แก้ไขได้ภายในพื้นที่ทํางานของคุณเอง