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Edite uma cena de cada vez dentro do editor
O editor é onde a estrutura se torna um verdadeiro entregável: mudanças de prompt, ajustes manuais, prévia, gerenciamento de cenas e exportação se encontram aqui.
O editor é onde a estrutura se torna um verdadeiro entregável: mudanças de prompt, ajustes manuais, prévia, gerenciamento de cenas e exportação se encontram aqui.
A barra superior permite renomear o arquivo, alternar entre telas, quadrado e paisagem, alternar a pré-visualização de transparência, abrir uma prévia maior e acessar a exportação. Esses controles afetam como você enquadra e revisa a peça antes da entrega.
O painel da esquerda é a área de conversa e de incentivos. A tela central é onde você julga o movimento e o ritmo. O inspetor certo é onde você faz mudanças exatas no nível da cena. Juntos, o editor é feito para edições curtas e reversíveis, em vez de grandes reescritas de uma só vez.
Passos
- Defina o nome da tela e do arquivo cedo: Renomeie o projeto e mude a proporção antes de fazer refinamentos pesados. Isso evita reformular o layout no final do processo.
- Use prompts para mudanças direcionais: Peça uma ou duas mudanças concretas por vez para saber se o resultado melhorou por causa do prompt ou apesar dele.
- Adicione cenas apenas quando a história precisar: Use Add Scene para ramificar o fluxo de corrente em uma sequência mais longa. Não adicione cenas só para compensar a falta de clareza ou o ritmo fraco da atual.
- Prévia após cada passagem significativa: Toda vez que você mudar o texto, o tempo de movimento ou a estrutura da cena, prévia toda a sequência antes de passar para a próxima ideia.
Lista de verificação
- Retrato, quadrado e paisagem são estados embutidos do editor.
- O Transparency Preview ajuda quando você pretende exportar sobreposições ou compósitos.
- Prévias de modelos permanecem somente leitura até que você as duplique em um projeto de workspace.
- O editor suporta expansão de cenas, não apenas polimento de cena única.
Melhor ritmo de edição Primeiro trava a mensagem, depois o layout, depois a mídia, depois o micro timing. Essa ordem mantém o processo de revisão calmo e facilita o isolamento dos problemas.