02
Mulakan dalam Templat dan elakkan kerja kanvas kosong
Halaman Templat ialah cara terpantas untuk mendapatkan struktur gerakan yang boleh digunakan pada skrin.
Halaman Templat ialah cara terpantas untuk mendapatkan struktur gerakan yang boleh digunakan pada skrin.
Perpustakaan dibina untuk menyemak imbas mengikut kategori, mengimbas pratonton visual dan membuka templat yang sudah mengandungi rentak dan komposisi yang anda perlukan. Jika templat betul dari segi arah, jangan buangnya hanya untuk bermula dari sifar.
Halaman ini juga menyokong carian dan penerokaan yang diketuai segera. Gunakannya untuk mengecilkan pustaka sebelum anda membuka templat. Sebaik sahaja anda mendarat di editor, anggap templat sebagai draf untuk diperhalusi dan bukannya hasil tetap yang mesti anda simpan tidak berubah.
Langkah-langkah
- Penapis dahulu: Gunakan cip kategori dan carian untuk memotong perpustakaan sebelum membuka apa-apa. Ini lebih pantas daripada membuka banyak templat yang tidak berkaitan satu demi satu.
- Buka corak gerakan terdekat: Pilih kad yang rentak, komposisi atau struktur adegan sudah hampir dengan hasil sasaran anda.
- Anggap terbuka pertama sebagai penilaian: Gunakan editor awal terbuka untuk memutuskan sama ada templat adalah asas yang betul. Jika ya, duplikatkannya ke dalam ruang kerja dan teruskan dari sana.
- Tinggal berhampiran struktur sedia ada: Gantikan salinan, media, warna dan masa dalam lapisan. Jangan bina semula templat yang sangat baik melainkan struktur itu sendiri salah.
Senarai semak
- Templat yang kukuh mengalih keluar tekaan daripada masa dan komposisi.
- Carian membantu apabila anda mengetahui kes penggunaan tetapi bukan kategori.
- Mod pratonton berguna untuk penilaian; Kerja yang boleh diedit tergolong dalam projek pendua.
Mengapa pertindihan penting Pratonton templat bertujuan untuk membantu anda memeriksa gerakan asas. Duplikasi templat apabila anda bersedia untuk mencipta fail sumber yang boleh diedit di dalam ruang kerja anda sendiri.