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에디터 내에서 한 번에 한 장면씩 편집하세요
에디터는 구조가 진짜 산출물이 되는 부분입니다: 프롬프트 변경, 수동 조정, 미리보기, 장면 관리, 내보내기 등이 모두 여기서 만나죠.
에디터는 구조가 진짜 산출물이 되는 부분입니다: 프롬프트 변경, 수동 조정, 미리보기, 장면 관리, 내보내기 등이 모두 여기서 만나죠.
상단 바에서는 파일 이름을 바꾸거나, 세로, 정사각형, 가로 캔버스 전환, 투명도 미리보기 토글, 더 큰 미리보기, 내보내기 기능을 사용할 수 있습니다. 이러한 컨트롤은 작품을 구도하고 제출 전에 검토하는 방식에 영향을 줍니다.
왼쪽 패널은 대화와 프롬프트 공간입니다. 중앙 캔버스는 움직임과 속도감을 판단하는 곳입니다. 오른쪽 검사관은 장면 레벨을 정확히 바꾸는 곳입니다. 전체적으로 보면, 이 에디터는 대규모로 한 번에 다시 쓰는 것이 아니라 짧고 되돌릴 수 있는 편집을 위해 만들어졌습니다.
단계
- 캔버스와 파일 이름을 일찍 설정하세요: 큰 수정을 하기 전에 프로젝트 이름을 바꾸고 화면 비율을 바꾸세요. 이렇게 하면 레이아웃을 후반에 다시 작업하는 것을 피할 수 있습니다.
- 방향 전환을 위한 안내 사용: 한 번에 한두 가지 구체적인 변화를 요청해서 결과가 프롬프트 덕분에 개선되었는지, 아니면 그럼에도 불구하고 개선되었는지 알 수 있도록 하세요.
- 이야기가 필요할 때만 장면을 추가하세요: Add Scene를 사용해 전류 흐름을 더 긴 순서로 분기하세요. 현재 장면의 불분명한 원고나 느린 템포를 보완하기 위해 장면을 추가하지 마세요.
- 의미 있는 각 패스 후 미리보기를: 카피, 모션 타이밍, 장면 구조를 바꿀 때마다 다음 아이디어로 넘어가기 전에 전체 시퀀스를 미리 확인하세요.
체크리스트
- 세로, 정사각형, 가로형은 내장된 편집기 상태입니다.
- 투명도 미리보기는 오버레이나 합성 이미지를 내보낼 때 도움이 됩니다.
- 템플릿 미리보기는 작업 공간 프로젝트에 복제하기 전까지는 읽기 전용으로 유지됩니다.
- 에디터는 단일 장면 다듬기뿐만 아니라 장면 확장을 지원합니다.
최고의 편집 리듬 먼저 메시지를 잠그고, 그다음 레이아웃을 고정하고, 그다음 미디어를 고정하고, 마지막으로 마이크로 타이밍을 고정하세요. 이 순서는 검토 과정을 차분하게 유지하고 문제를 더 쉽게 분리할 수 있게 해줍니다.