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エディタ内で一度に一つのシーンを編集してください
エディターは構造が本当の成果物となる場所です。プロンプトの変更、手動調整、プレビュー、シーン管理、エクスポートがすべてここで一つに会します。
エディターは構造が本当の成果物となる場所です。プロンプトの変更、手動調整、プレビュー、シーン管理、エクスポートがすべてここで一つに会します。
上部バーではファイル名の変更、縦キャンバス、正方形、横キャンバスの切り替え、透明プレビューの切り替え、大きなプレビューの開き、エクスポートのアクセスが可能です。これらのコントロールは、納品前の作品の構図やレビューの仕方に影響を与えます。
左側のパネルは会話と促しの場です。中央のキャンバスは動きやテンポを判断する場所です。適切なインスペクターは、シーンレベルの正確な変更を行う場所です。総合的に見ると、このエディターは一度に大量に書き直すのではなく、短く可逆的な編集のために作られています。
手順
- キャンバスとファイル名を早めに設定しましょう: 大幅な調整をする前に、プロジェクト名を変更してアスペクト比を変えてください。これにより、レイアウトの後回しを避けられます。
- 方向変更のためのプロンプトを使う: 一度に1つか2つの具体的な変更を求めて、結果がプロンプトのおかげで改善されたのか、それともそれにもかかわらず改善されたのかを見極めましょう。
- 物語の都合でシーンを追加するのは必要な時だけです: Add Sceneを使って電流の流れをより長い順序に分岐させましょう。現在のシーンの不明瞭なコピーやテンポの弱さを補うためだけにシーンを追加しないでください。
- 各意味のあるパスの後のプレビュー: コピーやモーションタイミング、シーン構造を変更するたびに、次のアイデアに移る前にシークエンス全体をプレビューしてください。
チェックリスト
- 縦、正方形、横向きはエディターの内蔵状態です。
- オーバーレイや合成画像をエクスポートする際には、透明プレビューが役立ちます。
- テンプレートプレビューは、ワークスペースプロジェクトに複製するまで読み取り専用のままです。
- エディターは単一シーンの仕上げだけでなく、シーンの拡張をサポートしています。
最高の編集リズム まずメッセージをロックし、次にレイアウトをロックし、メディアをロックし、マイクロタイミングを決めます。その順序がレビューの過程を落ち着かせ、問題を特定しやすくします。